Zielona szkoła w Jansowie
Pobyt kilkudniowy
Zapraszamy na wycieczkę szkolną do Jansowa! Dzieci i młodzież przyjeżdżają do naszego ośrodka, aby doświadczyć czegoś niezwykłego. Aby poczuć dreszczyk emocji, stawić czoła wyzwaniom i spędzić czas blisko natury. A przy tym świetnie się bawić i zacieśniać więzi w grupie. Na dużym obszarze 17 ha usytuowana jest specjalna infrastruktura aktywnego wypoczynku, pozwalając na przeprowadzenie wielu interesujących aktywności.
Naszym atutem jest otoczenie lasu i łąk, własny Park Linowy oraz towarzystwo stada koni. Ponadto bezpieczny, ogrodzony teren z dala od aut. Dzieci mogą czuć się u nas swobodnie, doświadczać towarzystwa natury, odetchnąć od codziennego zgiełku, a gdy trzeba to wyszaleć 🙂
Wyślij zapytanie o szczegółową ofertę: biuro@jansowo.pl
Proponowane są pobyty dla szkół w okresach :
- zielone szkoły – kwiecień, maj, czerwiec
- żółte szkoły – wrzesień, październik
- białe szkoły – styczeń, luty (dodatkowo kuligi na wypadek śniegu 😉 )
Mamy przygotowane programy na 2 lub 3 dni z noclegiem dla grup od 30 do 60 dzieci.
Czas jest organizowany przez naszych animatorów, tak aby dzień wypełnić aktywnymi zabawami. Pobyt jest podzielony na poszczególne bloki zajęć, które różnią się rodzajem atrakcji oraz mogą posiadać swój motyw przewodni.
Wszystkie elementy oferty zajęć można wymieszać i ułożyć indywidualnie scenariusz pobytu. Na podstawie wskazówek lub własnego doświadczenia możemy zaproponować program w ramach odpowiednich bloków cenowych zależnych od ilości godzin w ciągu dnia zagospodarowanych przez naszych animatorów.
Oferta zajęć
Poniżej prezentujemy 8 działów tematycznych zajęć, z których czerpiemy w trakcie pobytu. Po kliknięciu na „+” rozwija się lista zabaw z danego działu.
Grupa wybiera od 3 do 6 preferowanych zabaw / atrakcji. My dobieramy resztę programu tak, aby jak najlepiej zabawić dzieci i młodzież 😊
- Zakazany Las (od 1 kl. wzwyż) – Klasyczne podchody z motywem fantastycznych stworzeń. Przewidziane 1 lub 2 rundy.
- Gdzie rozbiegły się zwierzęta? (klasy 1-3) – zabawa terenowa łącząca poznawanie tropów zwierząt, dzikich roślin oraz kierunków świata z użyciem kompasów.
- Mistrz kamuflażu (od 1 kl. wzwyż) – nieoczywiste „chowanego” w leśnych zaroślach.
- Ziołowe eliksiry (od 1 kl. wzwyż) – komponujemy bezpieczne mieszanki ziołowe do zaparzania ku poprawie humoru i zdrowia. Gotowe zioła pakujemy do szklanych fiolek.
- Las w szkle (od 1 kl. wzwyż) – tworzymy samowystarczalny mini ekosystem zamknięty w szklanym słoju.spotkaniem organizacyjnym o godz.11.30.
- Survivalowy tor przeszkód (od 1 kl. wzwyż) – satysfakcjonujący tor, który sprawdzi Waszą odwagę i sprawność! Na trasie system przeszkód i równoważni, w tym m.in.:
- Podziemny tunel (powrót atrakcji w odświeżonej formie!)
- Roślinny labirynt
- Mosty linowe do 50cm nad ziemią
- Łucznictwo (od 1 kl. wzwyż) – bierzemy łuki w dłoń i trenujemy celność pod okiem instruktora.
- Bitwa wodna (od 1 kl. wzwyż) – gdy tylko nam pogoda pozwoli, lejemy się wodą!
- Turniej osad (od 1 kl. wzwyż) – zestaw nieoczywistych rywalizacji drużynowo-sportowych w barwach plemiennych!
- Osadnicy (od 6 kl. wzwyż) – Celem każdej z drużyn jest zbudowanie na planszy jak najbogatszej osady. Wzbogacamy się dzięki sprytowi i… w bezpośrednich, różnorodnych pojedynkach! W tej zabawie każdy talent się przyda!
- Zdobądź flagę (od 3 kl. wzwyż) – gra sportowa, w której celem jest porwanie flagi przeciwnej osady.
- Zbudujmy naszą osadę (klasy 1-4) – dzieci budują zespołowo proste namioty skonstruowane z tyczek i płacht. Teraz każdy ma swoją bazę!
- Kuchnia osadników (od 1 kl. wzwyż) – warsztaty kulinarne z wypiekania podpłomyków.
- Łapacz snów (od 1 kl. wzwyż) – każdy tworzy łapacz, który służy do ochrony sypialni przed złymi snami. Jest on złożony z ażurowej, drewnianej podstawy (średnica ok. 20cm), wstążek, koralików i nitek.
- Zagadkowo (od 4 kl. wzwyż) – drużyny muszą zorientować się w terenie za pomocą map i dzięki nim odnaleźć wszystkie zagadki. Kto odgadnie je wszystkie?
- Zagubiony rękopis (od 4 kl. wzwyż) – geocaching z ukrytymi w terenie skrytkami i zadaniami prowadzącymi do zdobycia wszystkich stron rękopisu.
- Wędrówki Obieżyświata (od 4 kl. wzwyż) – drużyny z użyciem kompasów próbują odtworzyć ścieżki Obieżyświata i sprostać jego wszystkim wyzwaniom.
- Wszystkie ręce i nogi na pokład (od 4 kl. wzwyż) – zestaw różnorodnych zmagań sportowo-integracyjnych, w których bez współpracy ani rusz! W każdej zabawie potrzeba synchronizacji co najmniej kilku par nóg lub wielu rąk, aby być lepszym od drużyny przeciwnej..
- Sztandary (od 1 kl. wzwyż) – w grupach tworzymy sztandary odzwierciedlające nasze supermoce i charaktery.
- Namaluj to jak chcesz! (od 1 kl. wzwyż) – artystyczne zajęcia, gdzie dzieci w strojach ochronnych mogą wyżyć się za pomocą farb na folii malarskiej tworząc wspólnie abstrakcyjny obraz.
- Kolorowy Lampion (od 1 kl. wzwyż) – tworzymy przenośne lampiony, które rozświetlą wieczorne mroki.
- Świeczka sojowa (od 1 kl. wzwyż) – rękodzieło w postaci świeczki z wosku sojowego w słoiku, dla której dobieramy wyjątkową kompozycję zapachową.
- Lewitujący sokół (od 2 kl. wzwyż) – z drewnianych elementów tworzymy figurkę latającego sokoła.
- Zegar ścienny (od 2 kl. wzwyż) – z elementów drewnianych tworzymy wiszący zegar, który może być ciekawą pamiątką z pobytu; a przy okazji uczymy się układu tarczy zegarowej i odczytywania godzin
Zwiedzanie kompleksu pałacowo-parkowego z przewodnikiem (od 4 kl. wzwyż) – wycieczka do pobliskiego Wąsowa, gdzie odwiedzimy pałac Sczanieckich oraz pałac Hardtów, folwark oraz 300-letni park krajobrazowy. Przewodnik ze swadą zaznajomi nas z losami mieszkających tam niegdyś arystokratów. Czas wycieczki ok. 1,5-2 godz. (koszt od 30 do 60 zł – wycena zależna od wielkości grupy)
- Ognisko – w ramach jednej kolacji robimy ognisko z pieczeniem kiełbasek (niezależnie od wybranego pakietu).
- Turniej „Jaka to melodia?” (od 4 kl. wzwyż) – muzyczna zabawa, która rozrusza do tańca i śpiewu cały zespół!
- Dyskoteka (od 1 kl. wzwyż) – czy są tu miłośnicy tańca? Jeśli tak, to wieczór dla Was!
- Kalambury w cieniu (od 1 kl. wzwyż) – kalambury ruchowe prezentowane na zasadzie teatru cieni
- Awantura o cuksy (od 4 kl. wzwyż) – turniej drużynowy, gdzie uczestnicy licytują się, odpowiadają na pytania z różnych kategorii, a najlepsi zgarniają słodką wygraną.
A między zajęciami…
Czas wolny, w którym można dowolnie korzystać z infrastruktury ośrodka, na którą składają się m.in. plac zabaw, piłkarzyki, szachy XXL, boisko do siatkówki, zewnętrzne miejsca relaksu. Ponadto dla chętnych wieczorne karmienie koni (!).
Plan dnia na Zielonej Szkole
- 8:30 Śniadanie
- I blok zajęciowy – przedpołudniowy (2 – 3 godz.)
- 13:00 Obiad
- II blok zajęciowy – popołudniowy (2 – 3 godz.)
- 18:00 Kolacja
- III blok zajęciowy wieczorny (1 – 1,5 godz.)
Pierwszego dnia nie ma śniadania i zajęcia rozpoczynają się ok. 10:00. Ostatniego dnia odbywa się
jeden blok zajęciowy. Pobyt kończymy obiadem ok. 13:00.
Wyślij zapytanie o szczegółową ofertę: biuro@jansowo.pl





















